主题:PlayStation

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PlayStation系列是世界上销量最高的电子游戏系统群。索尼电脑娱乐于1994年发布了PlayStation,之后在2000年发售了PlayStation 2,2004年发售了PlayStation Portable,2006年发售了PlayStation 3,2011年发售了PlayStation Vita,2013年发售了PlayStation 4

索尼首次进军视频游戏市场的PlayStation(开发阶段代号为PSX,现在被称为PSone),最初被设计为任天堂超级任天堂娱乐系统(超级任天堂)游戏机的一个附加光盘读取配件,以作为对世嘉世嘉CD的一个回应。而在与任天堂的合作被取消后,索尼将该项目发展成独立的PlayStation视频游戏主机。

索尼在PlayStation之后发售的后续主机PlayStation 2(PS2),目前是世界历史上最畅销的游戏主机,在日本发布于2000年3月4日,在北美市场则在2000年10月26日发布。

PlayStation Portable(PSP)是索尼电脑娱乐首次在之前以任天堂为主的掌上游戏机市场推出的产品。虽然PSP没有像PlayStation那样对市场带来巨大的冲击,但它成为任天堂在掌上游戏机市场上最成功的竞争对手。

2006年11月,索尼发布了其属于第七世代游戏机的游戏主机PlayStation 3(PS3)。其采用了由索尼东芝IBM联合开发的被称为Cell微处理器的独特的处理架构。图形处理单元是NVIDIA和索尼合作开发的RSX“现实合成器”。它的主要竞争对手是Xbox 360Wii

PlayStation系列最新的主机是索尼在2013年11月推出的第八世代游戏机PlayStation4(PS4)


精选条目

DualShock

DualShock(商标为DUAL SHOCK)是一系列索尼旗下PlayStationPlayStation 2PlayStation 3以及 PlayStation 4视频游戏机适配的震动反馈英语Haptic technology游戏手柄。DUALSHOCK在1997年年底被引入日本,而北美市场则在1998年5月推出。最早被作为PlayStation的辅助外设英语Video game accessory,后来的升级版PlayStation中则将DualShock手柄附带其中,索尼随后逐步的淘汰掉最初包含在游戏主机中的数字控制器,如Dual Analog Controller。截至2008年6月,DualShock系列已经售出超过2800万支控制器(不包括捆绑销售)。


精选图片

作者:PiaCarrot

DualShockPlayStation平台的第三支原厂发售游戏手柄,也是第二支配备有模拟摇杆的游戏手柄。

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精选游戏

压缩空间》是由Kuju娱乐旗下的Zoë Mode工作室开发并由世嘉于2007年在PlayStation Portable掌机上发行的平台动作解谜游戏。游戏的主人公名叫丹尼,是一位患有失眠症的年轻人。在游戏中丹尼使用一种名叫C.R.U.S.H的试验设备来探索他的思想并寻找失眠的原因。游戏的关卡设计风格受蒂姆·伯顿毛瑞特斯·柯奈利斯·艾雪影响,每一关都以抽象的风格表现丹尼的日常生活,并由玩家操纵丹尼收集他失落的宝石和其他反映思维的元素。评论者认为这一元素与同样在2007年发行的游戏《超级纸片马里奥》非常相似,然而Zoë Mode工作室在五年前就开始引入这一概念。该作一经发行就得到了正面的评价,评论者赞许该作将维度变换和其他游戏表达要素结合的努力。

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