主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想SaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

菊田裕樹(1962年8月29日-)是日本遊戲音樂作曲家遊戲設計師。他主要作品為《聖劍傳說2》、《聖劍傳說3》、《雙界儀》和《修道院之謎》的配樂,同時他還是最後一個遊戲的製作人兼概念設計師。他還為其它七款遊戲譜曲,並擔任未發行大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《超武俠大戰》的概念設計師兼作曲。他早年就對音樂萌生興趣,但在關西大學獲得了宗教研究、哲學和文化人類學學位。在進入史克威爾工作前,他曾幹了幾年漫畫插畫,以及動畫連續劇譜曲工作。

在完成他最早知名的三個原聲後,他建立了自己的電子遊戲製作公司Sacnoth,並擔任總裁兼CEO。在完成《修道院之謎》的製作與配樂後,他離開公司成為自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia後,他開始發行自己或與其他藝術家合作的作品輯,以及他之前的配樂。他的音樂在2009年德國科隆「交響奇幻音樂會」等多場音樂會上演奏,並收錄於鋼琴譜書籍中發行。

精選遊戲

最終幻想X(日語:ファイナルファンタジーX,英語:Final Fantasy X是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發並發行的電子角色扮演遊戲,為最終幻想系列第10部正傳。遊戲於2001年在索尼PlayStation 2平台發售,2014年3月以《最終幻想X/X-2 高清重製版》名義在PlayStation 3PlayStation Vita平台高清化再版。遊戲標誌最終幻想系列從完全預彩現背景轉向全三維場景,亦標誌系列開始啟用配音。《最終幻想X》以「計算時間戰鬥」(CTB)系統取代了即時戰鬥(ATB)系統,並使用名為「晶球盤」的新升級系統。

遊戲設定於奇幻世界斯皮拉,講述一行冒險者為擊敗破壞性怪物「辛」而踏上旅程的故事。玩家角色泰達是水球明星,在家鄉札那爾坎特被辛毀滅後發現自己身處斯皮拉。在到達斯皮拉後不久,泰達加入了召喚師優娜朝聖並消滅辛的隊伍。

《最終幻想X》從1999年開始開發,預算超過3,230萬美元,團隊愈百人。本作是正傳中首款非植松伸夫獨立配樂的遊戲,植松選擇濱渦正志仲野順也合作配樂。《最終幻想X》獲得評論和商業成功,全球銷量超過660萬。續作《最終幻想X-2》於2003年3月發售,是首款最終幻想遊戲後傳。

精選圖片
日本音樂家植松伸夫,代表作為最終幻想系列音樂
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