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半衰期:起源

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半衰期:起源
  • Half-Life: Source
類型第一人稱射擊
平台WindowsMacOS, Linux
開發商Valve
發行商Vivendi Universal
Valve(Steam)
音樂Kelly Bailey
引擎Source引擎
模式單人遊戲
發行日
  • 全球:2004年11月16日 (Steam)
  • 北美:2004年11月16日 (Windows)
  • 歐洲:2004年11月25日 (Windows)
  • 澳洲:2004年11月21日 (Windows)

半衰期:起源(英語:Half-Life: Source,中國大陸譯作「半衰期:起源」,香港和臺灣譯作「戰慄時空:次世代」,中國大陸又譯作「半條命:起源」)是將1998年發行的戰慄時空升級至次世代引擎上的遊戲。該遊戲在Valve自家上的Steam上發行。

特色[編輯]

半衰期:起源將舊版本半衰期 (遊戲)的遊戲內容移植進了Source引擎。得到Source引擎特性加持,光照效果得以改善,同時AI亦有提升。由於解放了模型複雜度的限制,畫面看起來更加真實。

評論[編輯]

戰慄時空:次世代被人批評的原因在於沒有在遊戲中看見在戰慄時空2中起源引擎次世代引擎的品質。最主要的原因是大多重新使用原本遊戲中的材質與模組,甚至有些重新使用的模組是使用戰慄時空:關鍵時刻中的高清材質包(HD Pack)中來的。同時,有玩家反映,遊玩半衰期:起源時遊戲崩潰、出現bug的概率比原版大得多。

多人遊戲[編輯]

和原版半衰期一樣,半衰期:起源同樣擁有其死亡競賽模式。但與原版不同,半衰期死亡競賽:起源[1](Half-lifehmatch: Source)以及後面發布的半衰期2:死亡競賽[2]都作為一個單獨的遊戲出售。

參考文獻[編輯]

半衰期系列中文官網[3]

  1. ^ Steam 上的 Half-Life Deathmatch: Source. store.steampowered.com. [2024-06-07] (中文(中國大陸)). 
  2. ^ Steam 上的 Half-Life 2: Deathmatch. store.steampowered.com. [2024-06-07] (中文(中國大陸)). 
  3. ^ 半衰期. 半衰期. [2024-06-07].