Fate/Samurai Remnant

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Fate/Samurai Remnant
游戏封面
类型角色扮演动作砍杀
平台
开发商光榮特庫摩遊戲ω-Force
发行商Aniplex
TYPE-MOON
总监松下龍太
制作人庄知彦日语庄知彦
美术渡玲
鈴木利治
音乐芳賀敬太
篠田大介
系列Fate系列
模式单人
发行日
  • 日本:2023年9月28日
  • 全球:2023年9月29日

Fate/Samurai Remnant(日语:フェイト・サムライレムナント,英语:Fate/Samurai Remnant是一款由光榮特庫摩遊戲ANIPLEX协力开发的《Fate系列動作角色扮演遊戲,本作于2023年9月28日在日本区域的Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5以及任天堂Switch平台上发行,而全球则是2023年9月29日发行。

游戏玩法[编辑]

《Fate/Samurai Remnant》中“灵地争夺”的游玩介面,左下为男主人公宮本伊織日语宮本伊織和Saber,右下则是剩余回合数。

本作主要玩法是类似于《无双》的动作游戏,但本作取消防御系统,取而代之的是能够使用“魔术”和“共鸣绝技[註 1]”破防以及断招和回避的战斗系统。除了战斗系统外,本作的另一个玩法是能在地图中自由行动,如与NPC对话等类似《鍊金工房》系列的探索动作。与多数角色扮演游戏一样,本作也采用养成的玩法,其中主要分为四种,当中包括“替换刀装[註 2]”、“魔术工房[註 3]”、缘分之环[註 4]以及技能树[註 5][1][2]

除此之外,本作具有名为“灵地争夺”的玩法,该玩法类似据点争夺战。当玩家协助无主的从者们完成“灵地争夺”便能够令无主从者们协助玩家挑战更强的强敌。[1]

故事简介[编辑]

故事背景发生在江户时代庆安4年。[3]距离日本统治者德川家康开放首都已经过去四十八年。如今,德川幕府的统治权已传给第四代幕府将军德川家纲。城市因不断增加的居民而享受繁荣,然而,由于诸侯相继解散和废止,越来越多的浪人开始在街头游荡,江户平静的日子似乎也正在逐渐失去。[4]

在江戶的淺草町,有一位年轻人名叫宮本伊織日语宮本伊織。他是大劍豪宮本武藏養子徒弟。伊織没有归顺于任何领主,而是整日苦练剑术。某天,他突然發現自己的手背上有一處陌生的瘀伤。在不久后,伊織发现自己陷入了一场可怕的冲突、血腥和阴谋的战斗之中。[4]

这场关乎“盈月之器”的战斗是可以滿足一切愿望的“盈月之仪”[5]。七名寻求自身愿望的参赛者,即被称为"御主"的参赛者,被卷入这场圣杯战争。每位御主都有各自的英灵,也就是从者,被召唤到这个世界中为各自的愿望相争,因此七位御主和七位从者的战斗将拉開序幕。[4]

登场角色[编辑]

主要人物[编辑]

宫本伊织日语宮本伊織宮本伊織,聲:河西健吾[6]
本作主人公,宫本武藏的徒弟。
Saber的御主Master
Saberセイバー,聲:山村響
宫本伊织的從者Servant,身穿古風服飾、揮舞著波形劍的劍士。真名为日本武尊

盈月之仪的参加者[编辑]

鄭成功鄭成功,聲:前野智昭[6]
Archer的御主Master,英姿颯爽、個性爽快的武人。
Archerアーチャー,聲:小野賢章
鄭成功的從者Servant,忠义美男的弓箭手。與其御主關係融洽。真名为周瑜
地右衛門地右衛門,聲:岡本信彦[6]
Lancer的御主Master,纏繞布條且谜团的男人。是島原之亂的幸存者。
Lancerランサー,聲:坂本真绫
地右衛門的從者Servant,手持雙槍、操控黑炎的阴郁女武者。真名为贞德(Alter)。
由井正雪由井正雪,聲:田村睦心[6]
Rider的御主Master,是位軍學者,因对幕府有所想法而决定参加“盈月之仪”。
Riderライダー,聲:戶松遙
由井正雪的從者Servant。全身穿著黑鎧,携带着大太刀且沉默寡言的武士。真名为源赖光
個人資料:
  • 性別:女
  • 身高·體重:200cm·150kg(穿戴大具足)/152cm·39kg
  • 屬性:秩序·惡
參數:
  • 筋力:A+
    耐久:B+
    敏捷:C
    魔力:A+
  • 幸運:C
  • 寶具:B
職階技能:
  • 對魔力:B
無效化三節或以下詠唱的魔術。即使是大魔術、禮節咒法等大規模的魔術也很難造成傷害。
  • 騎乘:EX
駕馭坐騎的能力。能力超凡,甚至能駕馭超大型神獸。
  • 狂化:EX
因為鬼神之顯的作用對Master也隱藏起來了的技能。
提升一部分參數。她已被狂氣所俘虜,即使能進行理性的語言對話,本質也是永遠不可能互相理解。
  • 鬼神之顯:A
與鬼種之魔技能相似但不同,本來是神性、變化和怪力等等組合而成的複合技能。生前,從賴光分離·成立的時候和賴光同樣的面容,在本作使用此技能改變了自己的外貌。
持有的寶具:
本作資料包含
  • 童子切安綱
等級:B
性質:對神秘寶具
範圍:-
最大捕捉:1人
治退大江山的酒吞童子時所使用的太刀,常時發動型寶具。
  • 牛王反轉・迅雷風烈
等級:A
類別:對城寶具
範圍:0~20
最大捕捉:500人
身為丑御前所操縱巨大坐騎的大神使,在頃刻間爆發增幅牛頭天王之力,行使強烈衝擊(踐踏)。
透過大質量、大雷撃、大旋風,粉碎效果範圍内的一切事物。
本作資料不包含
  • 牛王招來.天網恢恢
等級:B++
性質:對軍寶具
範圍:1~100
最大捕捉:200人
暫時將作為魔性、異形的自我之源牛頭天王的神使之牛(或者該說是牛鬼)召喚出來,一同橫掃敵陣。通過神鳴顯現出來的武具,正是四天王靈魂的具現化。
召喚出來的武具為:
渡邊綱斬下茨木童子的手臂時用的刀——源氏至寶髭切
卜部季武的先祖——坂上田村麻呂持有的大悲之弓——角突弓
碓井貞光討伐盤踞在故鄉碓冰峠的大蛇時使用的長卷——冰結丸
坂田金時持有的不知名雷神大鉞。
最後揮舞的太刀則是自己持有的刀——童子切安綱
  • 牛王反轉・惡逆無道
等級:B++
性質:對都市寶具
範圍:1~90
最大捕捉:800人
身為丑御前所操縱巨大坐騎的大神使,接受牛頭天王的狂暴力量,由於高漲的魔力而一邊自毀並奔馳。透過行使一邊向周圍釋放纏繞雷電的超高速突撃,引發超過寬1km、長十數km的廣範圍大破壞。
在聖杯戰爭中首先是難以真名解放,並非是對英靈乃是優先於對都市規模攻撃的無差別廣域破壊寶具。
在本作中並無使用。
土御門泰廣土御門泰広,聲:三上哲[2]
Caster的御主Master,安倍晴明後裔,土御門家當家。本次盈月之仪的主办人。
Casterキャスター,聲:勝杏里
土御门泰广的從者Servant,目的不明,在盈月之儀背後暗自行動。真名为稗田阿礼
多羅蒂婭·科耶特ドロテア・コイエット,聲:平野綾[6]
揆一之女,來自時鐘塔的魔術師,Assassin的御主。
Assassinアサシン,聲:石川英郎
多羅西婭·科耶特的從者Servant,長手長腳的灰衣怪人。真名为甲贺三郎
高尾太夫日语高尾太夫高尾太夫,聲:小清水亞美[6]
Berserker的御主Master
吉原遊廓三浦屋的游女日语遊女,江戶數一數二的大美女。
Berserkerバーサーカー,聲:佐仓绫音
高尾太夫的從者Servant,真名为宫本武藏[7]
宫本伊织的师父,但其與伊織所知有所差别。
與《Fate/Grand Order》中的宮本武藏為同一人,為從「宮本武藏為女性」的平行世界漂流而來的異界人士。

无主的从者Rogue Servants[编辑]

Saberセイバー,聲:櫻井透
真名为木曾义仲。骑乘灰色毛发的马匹,腰间挂着大太刀的武士。為了消滅被稱為惡鬼的存在而行動。
Archerアーチャー,聲:島崎信長
真名为阿周那。手持蒼炎弓的白衣戰士。
Lancerランサー,聲:神奈延年
真名为庫丘林。手持紅色長槍的好戰戰士。
Riderライダー,聲:斋藤千和
真名为玉藻艾莉亚,玉藻前分離出的九条尾巴化身之一。引人憐愛的少女。
似乎並非是擅於騎乘坐騎,而是讓別人自動成為她坐騎的特殊騎兵。
Casterキャスター,聲:茜屋日海夏
真名为喀耳刻。有著如鷹一般翅膀的可愛魔女。
Assassinアサシン,聲:安井邦彥[2]
真名为李书文。眼光銳利的老翁。
Berserkerバーサーカー,聲:遠藤大輔日语遠藤大輔
真名为参孙。绿色长发的狂战士,因某些原因而与高尾太夫行动。

其他角色[编辑]

少当家/Ruler若旦那/ルーラー,聲:关智一[2]
真名为吉尔伽美什。缩缅布店“巴比伦一式”的少当家。
作為本次盈月之儀的裁定者而出場的無主從者,職階為Ruler。
小笠原香耶小笠原カヤ,聲:久野美咲
宫本伊织的义妹。養父武藏過世後被小笠原家收為養女。
第十五骑英灵凭依。
红玉之书紅玉の書,聲:茶風林
宫本武藏的遗产,來自西洋的魔術書,具有自我意識,能飄浮在空中,也是宫本伊织学习魔术的对象。
伊吹童子伊吹童子,聲:悠木碧
DLC第一彈「斷章‧慶安神前比武」新增的角色[8],職階為Ruler。
個人資料:
  • 性別:女
  • 身高·體重:???
  • 屬性:混沌·善
參數:
  • 筋力:A+
    耐久:C
    敏捷:C
    魔力:EX
    幸運:C
    寶具:A+
職階技能:
  • 對魔力:A
擁有最高級的對魔力,可抵銷任何不高於A級的魔術。這個時代的魔術師實質上無法傷害其分毫。
  • 龍種:EX
身為災害之龍——八岐大蛇的分御靈,伊吹童子既是神靈,同時也是龍種。
  • 蛇神的神核:A
伊吹童子的靈基中存在神核。此為包含神性技能效果的複合技能。
  • 神域:EX
作為Ruler現界的伊吹童子展現出極其明顯的神性。能以自身為中心製造大範圍的『神域』。
『神域』與最高級的工房製造技能相似,卻又不盡相同——不同於工房和神殿,神域可隨技能擁有者的行動而改變位置。
可謂是行走的多重結界,堪比移動要塞。
持有的寶具:
  • 神劍・草那藝之大刀
等級:A+
性質:對軍/對城寶具
範圍:1~60
最大捕捉:500人
《古事記》及《日本書紀》中記載,被從高天原流放的素戔嗚尊下凡到了出雲國,救下成為祭品的奇稻田姬,並擊敗了巨大的怪物。那頭怪物正是八岐大蛇。擁有八顆頭、八條尾巴的紅眼怪物——身長足以橫跨八個山谷和山峰的,巨大之蛇。是為日本最大的災害之龍。
素戔鳴尊打倒了大蛇(龍)後,從祂的尾巴中獲得了一把神劍。此劍名為草那藝之大刀,別名為草薙劍、天叢雲劍、都牟刈之太刀。後來敬獻至熱田神宮,被選為三神器之一。
伊吹童子能把一度存在於父親體內的這把神劍作為寶具使用。
此次現界時,由於作為蛇神的性質過於強烈,神劍的形態也與以其他靈基現界時有所不同。
本作中,此寶具基本不會解放真名——這是由於伊吹童子認為,既然Saber已帶着『界劍・天叢雲劍』現界,那自己在當世須揮舞之『劍』並非神劍。(但在神域之內會進行有限的解放)
  • 八脈裂破.神劍一閃
等級:B+
類別:對國寶具
範圍:1~50
最大捕捉:800人
可連續施展八次攻擊,具有粉碎地上萬物的強大力量。
蠕行如八首大蛇、轟鳴震天勢的魔力之光化作怨濤湧向敵人。此番光景無疑是神祇兇暴面的展現。
當大勢己定後,再以寶具『神劍 • 草那藝之大刀』揮出決定性的一擊。
此時的神劍雖處於威力受壓制的狀態——但和八連擊組合起來,仍具有驚人的破壞力,倘若伊吹童子沒有展開神域保護,江戶一帶必將頃刻間灰飛煙滅。
柳生但馬守宗矩やぎゅうたじまのかみむねのり,聲:小林親弘
DLC第二彈「斷章・柳生秘劍帖」新增的角色[9],職階為Saber。
個人資料:
  • 性別:男
  • 身高·體重:181cm·68kg
  • 屬性:中立·中庸
參數:
  • 筋力:B
    耐久:C
    敏捷:A++
    魔力:E
    幸運:B+
    寶具:B
職階技能:
  • 對魔力:C
能使二節以下的魔術詠唱無效化。無法抵擋大魔術、儀禮咒法等大型魔術。
  • 騎乘:B
駕馭坐騎的能力。能駕馭大部分的坐騎,但無法駕馭幻想種。
  • 潛身暗處:EX
含有單獨行動技能效果的複合技能。使從者於御主不在場時也可行動。
此外,還可主動隱藏從者的氣息與魔力。
持有的寶具:
  • 奧義•夜櫻
等級:B
性質:對人奥義
範圍:1~20
最大捕捉:1人
出招時的優雅姿熊,彷若於夜間綻放並凋零的櫻花。
此為劍術天才為追求殺戮的效率而構建的死亡藝術。可說是原本的柳生宗矩所施放的寶具絕技『劍術無雙•劍禪一如』的「影」之版本。
  • 影•柳生秘劍貼
等級:B
類別:對軍寶具
範圍:1~70
最大捕捉:100人
將柳生家歷史中血腥的權謀算計概念化後形成的寶具。可召喚出以魔力構成的「影」之忍者部隊,並隨心所欲地操控他們。為不解放真名也能發動的常駐解放型寶具,因此若與「影」之柳生宗矩戰門,便需面對被藏於暗處的刺客偷襲的危險。
除了直接戰鬥外,此寶具還能運用在如暗殺、斥侯、諜報等各種方面。然而該寶具「效忠柳生血族」的特性,卻成為了其重大缺陷。具體來說,當忍者軍團遇到了柳生一族的直系人物或從者時,便有可能放棄宗矩的命令,轉而聽命於對方。

开发[编辑]

庄知彦日语庄知彦表示光荣特库摩游戏公司会开发本作是因为社长澀澤光是《Fate/Grand Order》(简称FGO)的粉丝[10],因其曾游玩宫本武藏登场的主线“英靈劍豪七番勝負”而激发他策划这款游戏。[11]随后为了让游戏成功制作,光荣特库摩游戏公司通过ANIPLEX的安排与型月的奈须蘑菇和武内崇的晚餐会,表示希望制作《Fate》系列的游戏。在与型月的磋商中,由光荣特库摩游戏公司的社长澀澤光和ω-Force的品牌负责人庄知彦共同拟定企划书的初稿,在“英灵剑豪七番胜负”正式实施后,正式向该公司提出并获得批准。此外,ANIPLEX的社长岩上敦宏日语岩上敦宏提出合作建议,由型月、ANIPLEX和光荣特库摩游戏共三家公司共同制作该游戏。[11][12]本作由庄知彦担任制作人,ω-Force的总监松下龙太担任导演。[12]

根据庄知彦在Fami通采访时表示“虽然在制作过程中各方分工合作,但都没有明确的分工,只有互相提供建议。如光荣特库摩游戏提出关于故事和世界观的建议,而型月提出有关故事以外的部分的建议。”[12]

本作开场动画由ANIPLEX设计,[10] 主题曲“残夜幻想”则由feat.六花演唱。[2]官方宣布本作游戏将支持英语、日语、韩语、简体和繁体中文字幕。[13]

游戏系统[编辑]

本作的概念是“以御主的视角体验圣杯战争的动作角色扮演游戏”、“以宫本伊織的视角描绘圣杯战争”以及“将人类和从者之间的力量差异表现”的理念。[12]因此在游戏中引入宫本伊織作为御主亲自上阵战斗的系统,而该系统的启发来自于《Fate》系列原作《Fate/stay night》的御主之一衛宮士郎的视角来叙述故事。庄知彦为玩家提供御主的体验而考虑在本作中以动作角色扮演游戏的方式来呈现这一视角,同时也设计从者们的特点如宝具等能够体现的游戏元素。他在Fami通的采访时提及本作游戏的演出方面是对《Fate/stay night》的致敬。[12]

庄知彦表示本作以动作角色扮演游戏的企划从最初就面临挑战,因为御主和从者间的伙伴感情是光荣特库摩游戏公司的游戏作品中没有的元素。[12]此外,松下龙太在接受Fami通采访时表示“游戏体验和故事叙述间不能有太大的脱节,因此不仅要确保以探索和伙伴间的战斗作为独立元素,还要确保它们是圣杯战争的一部分。”他还表示,为考虑御主和从者间的力量差距,以及确保动作游戏的快感和趣味性,因此在本作中将反映在游戏的玩法体验中,如宫本伊織面对比人类更强的从者或怪物时,剑术无法造成伤害。本作的从者间的战斗方式在中期后将变得与《无双》系列不同。[12]

除此之外,庄知彦也表示本作游戏具有多结局,以正常流程进行游戏需要第三轮才能看完所有结局,而每开启新一次的游戏将能够继承上一次的角色强度、道具和金钱等和敌人的强度会变得更加强大,同时也新增剧情跳过的功能。[10]

背景设定[编辑]

本作以宫本武藏作为游戏中的主要角色的缘由是澀澤光对宫本武藏和“英灵剑豪七番胜负”感兴趣,并且其认为宫本武藏的设定和角色特点与游戏理念相契合。而其他从者也是基于故事剧情的考虑而被选择。[12]宫本伊織最初并不是本作主人公或御主角色,但型月提议将他设定为主人公和御主。[10][12]

聯動[编辑]

发行[编辑]

《Fate/Samurai Remnant》于2023年9月28日在日本区域发行Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5以及任天堂Switch版,而全球区域则是2023年9月29日发行。[4]

2023年10月6日,官方光荣特库摩宣布本作销售量于首周突破30万。[15][16]

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPS5:81/100[17]
PC:82/100[18]
OpenCritic(推荐率)91%[19]
评论得分
媒体得分
Destructoid7.5/10[20]
Nintendo Life7/10颗星[21]
Push Square8/10颗星[22]
God is a Geek8/10[23]

Destructoid的斯曼加利索·西梅拉内(Smangaliso Simelane)给予本作7.5的评分,并表示“与Saber一起在街道上奔跑很有趣”、“有各种形态的招式能游玩,如地之型的防御”以及“战斗可能会重复”的缺点。斯曼加利索还表示推荐有接触《Fate系列》的玩家游玩。[20]Nintendo Life的迈克·沃格尔(Mitch Vogel)表示本作是继《火焰之纹章无双 风花雪月》和《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》推出后深入体验的动作游戏,并评价“与《真·三國無雙》相比,《Fate/Samurai Remnant》的战斗更加动态”以及“《Fate/Samurai Remnant》更像是动作角色扮演游戏”。随后迈克表示游玩时的帧数不稳定是本作的缺点以及不推荐使用任天堂Switch平台游玩。[21]PushSquare的罗伯特·拉姆齐(Robert Ramsey)评价本作“在自由探索时周围的环境令人想起《如龙》系列的游戏”以及“不同的头目战令游戏变得有趣”。[22]

God is a Geek的克里斯·怀特(Chris White)评价本作的过场动画令人印象深刻以及在战斗中操控宫本伊织和Saber时的战略元素是游戏变得多样化,他还表示本作与《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》等多数动作角色扮演游戏一样,需要过滤许多的不重要的对话才能推进故事。[23]

荣誉[编辑]

年份 奖项 类别 结果 参考资料
2023年 日本计算机娱乐供应商协会 未来期待奖 獲獎 [24]

注释[编辑]

  1. ^ 共鸣绝技,御主与从者联手触发的招式。
  2. ^ 替换刀装,能够改变玩家持有的“鞘”、“镡”、“柄卷”、“目贯”以增加攻击伤害。
  3. ^ 魔术工房,以消耗材料或金钱得来的效果,如商店便宜、贩卖价格更高等。
  4. ^ 缘分之环,Saber与主人公伊织的联系,达到一定程度将解锁Saber的更多技能。
  5. ^ 技能树,是花费技能点获得新技能的主要方式。

參考資料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 玻璃罐頭. 大江戶靈地爭奪戰!《Fate/Samurai Remnant》第一章體驗版試玩報導. 巴哈姆特電玩資訊站. 2023-08-18 [2023-09-23]. (原始内容存档于2023-09-28). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Sam. 《Fate/Samurai Remnant》公開全新劇情影片與視覺圖 預定在台舉辦歡慶上市體驗活動. 巴哈姆特電玩資訊站. 2023-08-29 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-09-28). 
  3. ^ Inc, Aetas. 江戸時代のFate新作「Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)」,2024年9月28日に発売. 4Gamer.net. [2023-06-21]. (原始内容存档于2023-06-30) (日语). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 Fate/Samurai Remnant launches September 28 in Japan, September 29 worldwide. Gematsu. 2023-06-21 [2023-06-22]. (原始内容存档于2023-06-22) (美国英语). 
  5. ^ 巴哈姆特. 新聖杯戰爭「盈月之儀」開幕!TYPE-MOON × 光榮特庫摩打造《Fate/Samurai Remnant》曝光. 巴哈姆特電玩資訊站. [2023-06-20]. (原始内容存档于2023-08-01). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 Liu, Stephanie. Here Are the All the Fate/Samurai Remnant Characters. Siliconera. 2023-06-23 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-10-30) (英语). 
  7. ^ Inc, Aetas. TYPE-MOON×コーエーテクモの“Fate”登場。新作「Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)」2023年リリース. 4Gamer.net. [2023-07-30]. (原始内容存档于2023-06-25) (日语). 
  8. ^ 町田. 「Fate/Samurai Remnant」のDLC第1弾が本日配信開始に。謎の闘技大会,新サーヴァント,新たな会話やイベントなど充実の内容. 4Gamer.net. [2024-02-29] (日语). 
  9. ^ Romano, Sal. Fate/Samurai Remnant DLC ‘Record’s Fragment: Yagyu Sword Chronicles’ story detailed. Gematsu. 2024-04-16 [2024-04-16] (美国英语). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 Jisho. 【TGS 23】社長指名宮本武藏?《Fate/Samurai Remnant》製作人分享選角秘辛. 巴哈姆特電玩資訊站. 2023-09-23 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-09-28). 
  11. ^ 11.0 11.1 Ak. 『フェイト/サムライ レムナント』インタビュー。企画はシブサワ・コウの『FGO』好きから始まった!?. 電撃オンライン. 2023-07-31 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-08-06) (日语). 
  12. ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 12.8 パンケーキるぅ★深山. 『Fate/Samurai Remnant(サムライレムナント)』プロデューサー&ディレクターインタビュー。目指したのは“究極の聖杯戦争体験”! アクションRPGとしての『Fate』を突き詰める | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. 2023-07-31 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-08-18) (日语). 
  13. ^ Fate/Samurai Remnant PC Page Live on Steam. Siliconera. 2023-02-01 [2023-06-20]. (原始内容存档于2023-06-20) (美国英语). 
  14. ^ 【FGO】12/31年末特番まとめ。“Fate Project 大晦日TVスペシャル2023”で発表される最新情報を一挙紹介【Fate/Grand Order】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. 2023-12-31 [2023-12-31] (日语). 
  15. ^ KOEI TECMO AMERICA. We are pleased to share that Fate/Samurai Remnant, the critically acclaimed action RPG developed by Omega Force, alongside collaborators TYPE-MOON and Aniplex Inc.. X (formerly Twitter). 2023-10-06 [2023-10-17]. (原始内容存档于2023-11-01) (英语). 
  16. ^ co1dsleep. 可喜可贺!《Fate/Samurai Remnant》首周销量30万 _ 游民星空 GamerSky.com. 游民星空. 2023-10-07 [2023-10-17]. (原始内容存档于2023-11-01) (中文). 
  17. ^ Fate/Samurai Remnant critic reviews (PS5). www.metacritic.com. [2023-10-10]. (原始内容存档于2023-10-21) (英语). 
  18. ^ Fate/Samurai Remnant critic reviews (PC). www.metacritic.com. [2023-10-10]. (原始内容存档于2023-10-13) (英语). 
  19. ^ Fate/Samurai Remnant Reviews. OpenCritic. 2023-09-28 [2023-10-10]. (原始内容存档于2023-10-13) (英语). 
  20. ^ 20.0 20.1 Simelane, Smangaliso. Review: Fate/Samurai Remnant. Destructoid. 2023-09-28 [2023-10-13]. (原始内容存档于2023-10-15) (美国英语). 
  21. ^ 21.0 21.1 Life, Nintendo. Review: Fate/Samurai Remnant - Musou Evolved, With Patchy Switch Performance. Nintendo Life. 2023-10-07 [2023-10-13]. (原始内容存档于2023-10-14) (英国英语). 
  22. ^ 22.0 22.1 Ramsey, Robert. Review: Fate/Samurai Remnant (PS5) - Characters and Story Thrive in This Historical Action RPG. Push Square. 2023-10-12 [2023-10-16]. (原始内容存档于2023-11-01) (英国英语). 
  23. ^ 23.0 23.1 White, Chris. Fate/Samurai Remnant review. GodisaGeek.com. 2023-09-28 [2023-10-25]. (原始内容存档于2023-11-01) (美国英语). 
  24. ^ 单梦蛙. 日本游戏大奖未来期待奖公布:共有11个游戏获得该奖 _ 游民星空 GamerSky.com. 游民星空. 2023-09-24 [2023-10-25]. (原始内容存档于2023-11-01) (中文). 

外部連結[编辑]